Mai mult decât o mustață: multe vieți ale lui Mario, cea mai maleabilă mascotă a jocurilor video

În acest sfârșit de săptămână se împlinesc 35 de ani de la instalarea noastră preferată, cu mustăci, a ingerat prima sa ciupercă Frații Super Mario. Pentru a marca această ocazie, Nintendo este lansarea de noi jocuri și organizarea de evenimente în următoarele săptămâni. Soneria de asemenea, sărbătorește, privind înapoi la moștenirea celui mai iconic personaj de jocuri video din toate timpurile, atât în ​​jocuri, cât și în incursiunile sale în film și televiziune. Așadar, săriți în jos și țâșniți la Regatul Ciupercilor cu noi.


După aproape 40 de ani și sute despre rolurile care joacă sau care joacă roluri secundare în jocurile video, ce știm cu adevărat despre Mario, mascota cu mustață a Nintendo? Când l-am întâlnit, în jocul arcade din 1981 Donkey Kong , era tâmplar. Apoi a devenit instalator, ulterior oprit instalarea sanitară , Și mai târziu a redevenit instalator . Se crede că este un bărbat de vârstă mijlocie, Mario este de fapt la mijlocul anilor '20 . Când vorbește, vocabularul său este cu greu peste nivelul Pokémon; în a lui cea mai faimoasă frază , ne amintește că este Mario. De ani de zile, nu a avut un nume de familie oficial, iar când unul a fost în sfârșit confirmat , a fost cel mai puțin revelator nume de familie imaginabil: Mario.



zvonurile comerciale nba se încălzesc

Mario Mario o salvează pe Princess Peach și se luptă cu Bowser, dar numai uneori; sare, dar nu întotdeauna; poartă salopetă albastră și o cămașă roșie, cu excepția cazului în care nu. Este imposibil să-l descrie pe Mario fără să pară așa stonerii care îl descriu pe Preston în Abia aștept : El este Mario, știi? Nu este de mirare că fanii se sperie de fiecare dată când apare o nouă poveste despre Mario. În 2017, internetul a luat-o razna când a aflat că Mario are sfarcuri. Cu toate acestea, în 2020, noua artă Nintendo a indicat că Mario s-ar putea să nu aibă sfarcuri la urma urmelor. Misterul Mario se adâncește.



Legate de

Dar, serios, la dracu cu câinele „Duck Hunt”

Istoria „Super Mario Bros. Super Show!”

De ce „Vrăjitorul” a captivat o generație de fani Nintendo

Mustața lui Mario este poate singura lui calitate imuabilă, caracteristica care ar fi cel mai ratat dacă ar dispărea. Ca aproape toate trăsăturile de identificare ale lui Mario, mustața a fost aproape accidentală, mai mult o soluție la o problemă decât o trăsătură prestabilită. Mario are o mustață, deoarece gurile erau mai greu de descris pe un 16x16 grilă de pixeli. Are salopetă, deoarece contrastul culorilor a făcut mai ușor să spună că brațele sale se mișcau în trei cadre de animație și are o pălărie, astfel încât părul să nu fie nevoit să se miște. El sare pentru că dulapul arcade pentru care Donkey Kong a fost proiectat avea un buton de rezervă . Întregul design a fost un caz de formă dictată de funcție, fostul președinte și CEO Nintendo Satoru Iwata o dată a spus .



Mario există deloc, deoarece creatorul personajului, Shigeru Miyamoto, nu a reușit să licențieze drepturile asupra lui Popeye, Bluto și Olive Oyl. Numele personajului transformat de la Jumpman la Mario pentru că Nintendo of America avea un proprietar numit Mario Segale. A devenit tâmplar pentru că avea salopetă și pentru că Donkey Kong a fost amplasat pe un șantier de construcții și a trecut la instalații sanitare atât pentru că arăta ca un instalator, cât și pentru că noua ocupație se potrivea setării spinoff-ului său din 1983 din Donkey Kong . După cum mi-a spus Miyamoto USA Today în 2010, Cu Fratii Mario. aveam un cadru bineînțeles subteran, așa că tocmai am decis că Mario este instalator. Să-l punem în New York și el poate fi italian. Într-adevăr, nu exista alt gând profund decât acela.

S-ar putea părea că Mario ar fi prosperat în ciuda lipsei aparente a Nintendo a unui plan pentru caracterul său vag conceput. Dar refuzând să rămânem la o foaie de parcurs strict definită pentru Mario este planul companiei și a făcut din Mario cel mai cunoscut și cel mai bine vândut personaj al mediului. La fel ca și colega mascotă cu mănușă albă Mickey Mouse, pe care Mario faimos depășit în popularitate printre copiii americani din 1990 - și a căror hegemonie culturală pare încă Miyamoto hotărât să răstoarne —Mario este amorf. Lipsa sa de specificitate îl face cea mai maleabilă mascotă și cel mai versatil personaj de jocuri video, capabil să se adapteze diferitelor decenii și genuri: curse, RPG-uri, jocuri puzzle, jocuri de petrecere, jocuri sportive. Deși Mario și-a pus amprenta inventând și în mod repetat reinventând platformerul, de la arcadă la console până la platforme portabile și de la blocuri 2D la paradisuri poligonale, moștenirea personajului a fost polisată de contribuțiile sale la francizele ale căror stiluri de joc seamănă puțin cu Super Mario serial care a început acum 35 de ani. Mario a izbucnit pentru că putea sări între platforme și să sară pe cap, dar a rămas popular în mare parte pentru că putea face orice .

Nintendo va marca 35 de ani de la lansare frații Super Mario . nu numai prin lansarea unui trio de platformere remasterizate ca Super Mario 3D All-Stars , dar și prin dezvăluirea unei abordări a realității augmentate Mario Kart numit Mario Kart Live: Circuit acasă și o versiune Battle Royale a frații Super Mario . numit Super Mario Bros. 35 . Oricât de mult îi plac clasicii Super Mario 64 , Super Mario Sunshine , sau Super Mario Galaxy , acele noi versiuni simbolizează capacitatea lui Mario de a schimba forme și de a profita de cele mai noi tendințe și tehnologie. Este o mascotă multe pălării , atât la figurat, cât și la propriu. După cum a spus Miyamoto în 2010, este un personaj familiar, dar este, de asemenea, proaspăt, deoarece face întotdeauna lucruri noi pe baza a ceea ce tehnologia îi permite să facă. Ca un gaz, el se extinde pentru a umple orice container Nintendo încearcă să-l înfigă înăuntru.



Mario a început să se ramifice înainte Frații Super Mario. În 1984, a apărut ca arbitru de scaun în Tenis , un artist slapshot în Hochei Donkey Kong , un jucător de golf fără nume din Golf și un personaj bonus de platformă-toting în Pinball . Anul următor, chiar înainte de lansarea Frații Super Mario. , el și Luigi au plăcut Echipa de epavă , un puzzle în care un Mario fără mâneci, purtător de cască, nu putea sări pentru că purta un ciocan greu. În 1987, Mario a făcut semn cu mâna în mașini Marele Premiu Famicom: Cursa F1 și a urmărit luptele din partea publicului în versiunea arcade a Punch-Out !! înainte de a deveni arbitrul in-ring în versiunea NES ( fără permisiunea prealabilă ). S-ar putea să fie mai ușor să enumerăm jocurile Nintendo din acea vreme în care era Mario nu încălțat, Jeff Ryan a scris în Super Mario: Cum a cucerit Nintendo America .

Miyamoto intenționase inițial ca Mario să facă camee în toate jocurile sale, la cameele lui Alfred Hitchcock în propriile sale filme. La început, totuși, personajele au depășit jocurile dezvoltate direct de Miyamoto și au apărut în proiecte conduse de diferite divizii (cum ar fi Echipa de epavă ). Ca Miyamoto admis într-o 2005 interviu , Nintendo s-a abținut intenționat să-l definească pe Mario în mod clar pentru a nu limita ceea ce ar putea fi personajul. În 2010, a spus Miyamoto USA Today , Scenariul îi dictează rolul. Ampla recunoaștere a lui Mario a contat mai mult decât detaliile oricărui joc: Mario este cineva care a devenit foarte familiar, a continuat Miyamoto, adăugând că oamenii se simt confortabil să devină Mario.

film scena pianului mare

Nu după mult timp Frații Super Mario., Rolul lui Mario s-a extins pentru a include jocuri marcate de Mario care nu aveau nimic de-a face cu ceea ce un consultant ar putea numi competența sa de bază. În 1990, Mario a împrumutat asemănarea și numele lui Tetris -inspirat Dr. Mario , primul dintre mai multe spinoff-uri care încep cu franciza cu Mario. În 1992, a titrat Super Mario Kart și inovatorul înaintaș de Super Mario Maker , Mario Paint . În 1995, a apărut în Mario’s Tennis pentru cei de scurtă durată Băiat virtual , primul joc sportiv de marcă explicit Mario, care a dat naștere mai multor jocuri de tenis cu față pe Mario pe alte console. În anul următor, el a trecut ușor la RPG Super Mario pentru Super NES, care a dat naștere la continuări spirituale în Hârtie mario și Mario și Luigi serie. În 1998, a ancorat Mario Party pentru Nintendo 64 (până la 10 continuări și numărare). În anul următor, el a făcut grație Mario Golf pentru N64 și Game Boy Color.

Fiecare dintre aceste spinoff-uri a început o serie de poveste de la sine înțeles și chiar și mai puține ieșiri sfințite Mario vs. Donkey Kong , Atacanti super mario , și Mario Superstar Baseball s-au bucurat de aprecieri critice moderate, devotament al fanilor și succes în vânzări. Mulți platformeri ai lui Mario și-au făcut reputația și au ajutat la avansarea jocurilor video dincolo de originile lor rudimentare. Îndepărtează totuși acele corturi, iar Mario ar putea încă fi cel mai de succes personaj al mediului.

Caracteristicile Regatului ciupercilor erau esențiale pentru atracția acelor serii spinoff: Mario poate să nu aibă o personalitate pronunțată, dar el aparține unei linii de jocuri cu desene distincte și indicii muzicale memorabile, legatul Frații Super Mario. și continuările sale. În alte cazuri, Mario era mai degrabă o mascotă troiană a cărei aură ridica profilul unui joc care probabil ar fi funcționat fără el. Nintendo nu face jocuri Mario bune; face jocuri și face cele mai bune jocuri Mario, spune Ryan prin e-mail.

Legate de

„High Score” de la Netflix vrea să știi că jocurile video sunt artă

Combaterea frumos violentă a „Fantomei lui Tsushima”

Uneori, prezența lui Mario este în mare parte cosmetică: în Dr. Mario , de exemplu, pur și simplu pozează în partea laterală a ecranului și aruncă capsule colorate pe care jucătorul le poziționează pentru a elimina virusurile potrivite. Cu alte ocazii, el intră într-un proiect parțial finalizat și primește creditul, ca în Super Mario Kart , care era neprevăzută inițial ia o Mario -joc cu arome. Ryan îl compară cu un jucător de baseball care ar putea să se înscrie în mod constant după ce un alt bătător lucrează în favoarea lor. Mario este acel personaj: statisticile sale sunt extrem de jugate pentru a reprezenta cele mai bune stiluri de joc Nintendo, spune Ryan.

Timpul de joc suplimentar costă celelalte personaje iconice ale Nintendo, inclusiv Link, Samus, Donkey Kong, Kirby și Fox McCloud. Pe măsură ce Mario face din ce în ce mai multe apariții pe plăci, acele personaje călăresc pinul, deseori limitat la unul sau două titluri pe generație de consolă, dacă e așa. (Consolați jucătorii domnișoară Metroid .) Astfel, nu sunt la fel de omniprezente și se află în afara etapelor Super Smash Bros ., acestea sunt în mare parte limitate la un singur gen. Pachetul este stivuit în favoarea lui Mario (care are al său joc de cărți , desigur), dar și-a câștigat acele oportunități suplimentare fiind cel mai multitalent, relatabil și compatibil personaj. El este echivalentul personajului jocului video al sângelui de tip O.

sfârșitul biroului

Asta nu înseamnă că nu a existat niciodată o ratare a lui Mario; jocuri cel mai prolific caracter era obligat să aibă partea lui de nebuni. Odată cu războaiele consolelor, Sega câștigând cote de piață și ascendentul Sonic, Mario a fost extins oarecum la începutul până la mijlocul anilor 1990, apărând în ieșiri mai puțin stelare cu licență, cum ar fi jocurile educative. Mario predă tastarea , Mario lipsește! , și Mașina timpului lui Mario , nedumeritori Cookie-ul lui Yoshi și Hotel Mario , și regretabil Galeria de jocuri Mario , precum și dezvoltat de Nintendo Safariul lui Yoshi , Singuraticul Mario franciză shooter la prima persoană. Acea perioadă de spinoff-uri Mario prost concepute, prost primite și în cea mai mare parte mediocre a coincis cu una dintre cele mai lungi lacune dintre linia principală Super Mario jocuri de consolă, pe măsură ce Miyamoto a condus seria în a treia dimensiune.

Ceea ce ar fi făcut aproape oricine altcineva - ceea ce Sonic, Alex Kidd, Gex, ToeJam și Earl, Battletoads, etc., au încercat de fapt să facă - a fost să fie cool, spune Ryan. Să fii personajul aspirațional care face Simpson fanii încep să spună „ Poochie . ’În cea mai mare parte, Nintendo nu a încercat să țină pasul cu ceea ce a fost cool. În schimb, a încercat să fie atemporal. Cu singura excepție a continuării arcade din 1982 a Donkey Kong , Donkey Kong Jr. , Mario nu a făcut niciodată o cotitură. (Pentru asta este Wario.) În toate aspectele sale, el a rămas hotărât inofensiv și prietenos cu familia. Majoritatea oricărui alt erou de joc care a venit de atunci a avut sarcina de a crea o personalitate pentru vedeta sa, a scris Ryan Super Mario . Crash este o prostie, Sonic este snarky, Jak este stoic. Mario are libertatea de a nu avea deloc personalitate. Persoana aceea blândă, a continuat Ryan, face parte din apelul său: este un erou unic pentru toți.

Deși lipsa tradițională Nintendo a suportului software al terților pentru platformele sale a contribuit la reputația sa de a fi supraprotectoare și insulare , Nintendo a salutat contribuțiile altor companii la biblioteca Mario. După cum remarcă Ryan, Iwata a mers la Nintendo de la HAL Laboratory, Inc., un dezvoltator secundar parteneriat cu Nintendo; în timp ce la Nintendo, spune Ryan, Iwata a lucrat pentru a aduce mai multe companii în picioare. Grajdul secundar al lui Mario include Intelligent Systems, creierul din spate Hârtie mario ; Jocuri de nivel următor (creatori de Atacanti Mario ); și Camelot Software Planning, producători de Mario Tennis și Golf . (În mod ironic, Camelot a fost fondată în 1990 ca o divizie a Sega.) Mario Party a fost creat de Hudson Soft și continuă sub grija dezvoltatorului deținut de Nintendo NDCube, format din foști angajați ai Hudson Soft. Numai pentru Nintendo rareori îi permite lui Mario să lumineze luna pe dispozitive non-Nintendo, dar sângele proaspăt pe care compania l-a recrutat pentru a-l dezvolta pentru propriile sale sisteme a fost crucial pentru vitalitatea continuă a personajului. Creșterea personajului ar fi putut fi dezastruoasă, dar a devenit una dintre cheile pentru evitarea stalității în vârsta de mijloc a lui Mario.

Vă mulțumim pentru înscriere!

Verificați căsuța de e-mail pentru a primi un e-mail de bun venit.

E-mail Prin înscriere, sunteți de acord cu Notificare de confidențialitate iar utilizatorii europeni sunt de acord cu politica de transfer de date. Abonati-va

În ciuda scăderilor sporadice în controlul calității - uneori atribuibile dezvoltatorilor externi - Mario s-a dovedit imun la supraexpunere. In conformitate cu Compania Q Scores , Nivelul de familiaritate al lui Mario în rândul americanilor cu vârsta de peste 6 ani a crescut constant de la 60% în 1996 (când începe baza de date digitalizată a companiei) la 72% începând din această primăvară. Scorul său Q, sau simpatia sa, a oscilat în mod constant în jurul valorii de 30 la sută, ceea ce înseamnă că aproximativ 30 la sută dintre oamenii familiarizați cu Mario l-au considerat unul dintre personajele lor preferate. În prezent, el este cel mai popular personaj de jocuri video, iar scorul său de familiaritate urmărește doar Sonic (care a fost probabil stimulat de lansarea din februarie a celor surprinzător de decenți Sonic Ariciul film, care a câștigat peste 300 de milioane de dolari în întreaga lume, mai mult decât suficient pentru un continuare ).

Cele mai mari scoruri Q dintre personajele jocurilor video

Caracter Familiaritate Scor Q
Caracter Familiaritate Scor Q
Mario 72 30
Pac-Man 72 28
Legătură 36 27
Maestru șef 16 27
Luigi 60 26
Yoshi 52 26
Sonic Ariciul 75 24
Donkey Kong 65 2. 3
Pikachu 58 2. 3
Broasca 3. 4 22
Crash Bandicoot 25 22
Batman (jocuri video) 61 18
Tom vorbaretul 3. 4 cincisprezece

Acest clasament este plin de personaje Nintendo, inclusiv mai multe personaje Mushroom Kingdom care au călărit pe Mario coadă de raton sa reusesti. (În plus față de propriul său apel de durată, Mario îi ajută pe colegii săi de stat, cum ar fi un joc video Gretzky sau LeBron.) Creațiile Nintendo vechi de zeci de ani au avut timp să se imprime în psihicul național, dar au să cadă din favoare. Mario a evitat soarta, chiar dacă parvenii ca Crash și-au văzut averea căzând. (Deși personajul mult timp adormit a fost recent reînviat , Procentul de familiaritate al Crash și Scorul Q au scăzut de la 33 și 24 la 25 și respectiv 22, din 2010, când franciza depășise probabil popularitatea maximă.) Statutul relativ al familiei lui Mario a ridicat coarda de catifea care păstrează de obicei personajele. limitate la propriile lor francize, permițându-i să treacă prin multe jocuri Nintendo și non-Nintendo prin intermediul camee , referințe , și jocuri cu drepturi depline precum Dance Dance Revolution: Mario Mix , Mario + Rabbids Kingdom Battle , și odată de neconceput Mario & Sonic serii sportive.

Deși Mario este liderul industriei în rândul personajelor de jocuri video, faima sa nu poate concura cu atracția principală a celor mai importante personaje non-jocuri video, enumerate mai jos, împreună cu Scorurile Q din 2020 din categoriile lor respective.

Scorul Q al lui Mario în comparație cu personajele non-video

Caracter Familie Scor Q
Caracter Familie Scor Q
Personajele Candy ale lui M&M 77 36
Scooby-Doo (desene animate) 76 36
Charlie Brown 78 33
Mickey Mouse 88 32
Mario 72 30
Domnișoară Piggy 76 29
Spider-Man (filme) 80 28
Donald Duck 84 27
Geico Gecko 79 24

Compania Q Scores își rezervă defalcările în funcție de vârstă pentru clienții săi, dar în rândul americanilor de toate vârstele, Mickey Mouse are un avantaj mare în ceea ce privește Mario. Din nou, Mickey a avut un început avansat de peste jumătate de secol. Și Nintendo își propune să aibă un succes și mai mare prin intermediul unui nou Mario film programat pentru 2022 și Super Nintendo World parcuri tematice , primul dintre care se va deschide (potențial anul viitor) la Osaka, cu planuri pentru extinderi viitoare în California și Florida.

filme de acțiune recente 2018

Deși Mario a anexat aproape toate genurile de jocuri video, el nu a demonstrat încă multă putere de divertisment în scenarii: 1993 Frații Super Mario. a fost primul film bazat pe un joc video, dar nici asta și nici trio de animat Mario Emisiunile TV care au precedat-o au câștigat caracterului o poziție susținută pe ecranele mari sau mici. Poate că personalitatea nebuloasă a lui Mario îl reține ca un om de frunte atunci când publicul nu îi spune unde să meargă și ce să facă. Dacă da, însă, cachetul său continuu în rândul jucătorilor este o dovadă a designerilor Nintendo, precum și a muncii dezvoltatorilor externi care l-au ajutat pe Mario să evolueze. Mario poate fi fad, dar cele mai bune jocuri ale sale sunt orice altceva decât: sunt pline de inventivitate și de un farmec atrăgător și ciudat.

Este ușor să ne imaginăm o lume în care Mario a rămas fără vieți suplimentare cu mult timp în urmă. Ca un condimentat speedrunner , personajul a beneficiat de o sincronizare perfectă. Cu cinci ani mai devreme, el ar fi un personaj Atari de 4 biți și seamănă cu un Tetris înșelătorie, spune Ryan. Nu ar exista niciun „personaj” pe ecran care să fie reportat, ci doar dreptunghiuri care încearcă foarte, foarte greu să fie bipede. Cinci ani mai târziu și altcineva ar fi decis să „marcheze” o serie de jocuri video de 8/16 biți fără legătură cu același personaj. Și grafica ar permite personaje recunoscute, dar nu ar exista nicio bunăvoință transferată de la un personaj / joc iubit la altul. Nu poți flutura o baghetă „franciză” peste un personaj.

Cel puțin nu peste majoritatea personajelor. Alte mascote, de la Sonic la Crash și Diddy Kong, au copiat mutarea lui Mario în jocurile de curse și Sonic (cine este pe cale să împlinește 30 de ani ) are nerușinat a alungat umbra francizei Mario . Sonic & Sega All-Stars Racing este Sonic’s Mario Kart echivalent, Tenis Sega Superstars este a lui Mario Tennis , și Cronici Sonice este a lui RPG Super Mario . Aceste jocuri au fost bine primite, dar nu au lansat cu adevărat francize durabile, așa cum au făcut-o predecesorii lor Mario. Mario are atingerea magică. Conform actualizării personajului din 2018 a fost , poate să facă totul și să arate bine făcând asta.

Indiferent dacă arată cool este îndoielnic, dar nu se poate nega că Mario, mai mult decât orice alt personaj video, satisface toate gusturile. Indiferent de tipul de joc pe care îl preferă o persoană, există o plafonă pentru asta undeva în masivul magazin al lui Mario. Portofoliul său diversificat îl face să fie o mascotă pentru toate anotimpurile, care probabil va supraviețui creatorului său. Când creăm jocuri, jucătorul este într-adevăr personajul principal, a spus Miyamoto în 2010. În această privință, s-ar putea să nu mai conteze cine este personajul principal pe ecran. Totuși, trebuie să fie cineva și, timp de aproape 40 de ani, Nintendo a decis din nou și din nou că ar putea fi la fel de bine Mario. Compania a regretat-o ​​rar.

Articole Interesante

Posturi Populare

Topher Grace’s Venom pune bara

Topher Grace’s Venom pune bara

Ce în lume sunt anii anulabili și de ce domină agenția NFL Free?

Ce în lume sunt anii anulabili și de ce domină agenția NFL Free?

Marshawn Lynch Dons Everybody vs. Trump Shirt Before Raiders-Broncos

Marshawn Lynch Dons Everybody vs. Trump Shirt Before Raiders-Broncos

Bill Simmons despre Ben Simmons, Celtics și Playoff Predictions. În plus: fanii acționează în continuare prost.

Bill Simmons despre Ben Simmons, Celtics și Playoff Predictions. În plus: fanii acționează în continuare prost.

Întoarcerea regelui „SNL”

Întoarcerea regelui „SNL”

MLB se întoarce. Conducta de dezvoltare a jucătorului nu este.

MLB se întoarce. Conducta de dezvoltare a jucătorului nu este.

Tot ce trebuie să știți despre saga „Fast & Furious”

Tot ce trebuie să știți despre saga „Fast & Furious”

Jalen Green este cel mai bun marcator din draftul NBA - și un experiment în Liga G

Jalen Green este cel mai bun marcator din draftul NBA - și un experiment în Liga G

Jim Boeheim este cel mai mare antrenor care nu se potrivește niciodată

Jim Boeheim este cel mai mare antrenor care nu se potrivește niciodată

The Eagles ’Win Over the Packers le-a restabilit ca putere NFC

The Eagles ’Win Over the Packers le-a restabilit ca putere NFC

Explorarea implicațiilor confuze ale „Ieri”

Explorarea implicațiilor confuze ale „Ieri”

Luka este într-o ligă proprie, în bine sau în rău

Luka este într-o ligă proprie, în bine sau în rău

Clasarea celor mai buni gardieni de puncte din NBA

Clasarea celor mai buni gardieni de puncte din NBA

Cu suspendarea lui Urban Meyer, statul Ohio face minimul

Cu suspendarea lui Urban Meyer, statul Ohio face minimul

Bill’s and Hillary Clinton’s Living Wake at the End of the Road

Bill’s and Hillary Clinton’s Living Wake at the End of the Road

De ce au fost legați Broncos cu A.J. McCarron?

De ce au fost legați Broncos cu A.J. McCarron?

Câștigătorii și pierzătorii termenului limită de tranzacționare MLB 2019

Câștigătorii și pierzătorii termenului limită de tranzacționare MLB 2019

Cum „Stranger Things” a făcut ca mintea să se dezlănțuiască

Cum „Stranger Things” a făcut ca mintea să se dezlănțuiască

King Kong Bundy a fost mai mare decât viața

King Kong Bundy a fost mai mare decât viața

Magia lui Rick Rubin este în ceea ce nu face

Magia lui Rick Rubin este în ceea ce nu face

Cum s-a remediat o revizie Midseries „Fear the Walking Dead”

Cum s-a remediat o revizie Midseries „Fear the Walking Dead”

Câștigătorii și pierzătorii nominalizărilor Grammy 2018

Câștigătorii și pierzătorii nominalizărilor Grammy 2018

Un ghid pentru universul extins „Narcos”

Un ghid pentru universul extins „Narcos”

Recapitularea „Bachelor”: un DJ, un leneș și o fată virgină într-un conac

Recapitularea „Bachelor”: un DJ, un leneș și o fată virgină într-un conac

Premiile MLB 2019: Alegerile noastre pentru MVP, Cy Young și multe altele

Premiile MLB 2019: Alegerile noastre pentru MVP, Cy Young și multe altele

„Binge Mode” dă startul fazei a doua Marvel cu „Iron Man 3”

„Binge Mode” dă startul fazei a doua Marvel cu „Iron Man 3”

Lumberjack Back: „Dexter” primește o eliminare

Lumberjack Back: „Dexter” primește o eliminare

Cum „Mad Men” a devenit spectacolul perfect pentru pandemie

Cum „Mad Men” a devenit spectacolul perfect pentru pandemie

Lucrurile nu se aliniază foarte des: magia „Out of Sight”

Lucrurile nu se aliniază foarte des: magia „Out of Sight”

Va fi suficient un nou format pentru a salva „Marele turneu”?

Va fi suficient un nou format pentru a salva „Marele turneu”?

Noul hype: AllBlack rămâne fidel rădăcinilor sale din zona golfului

Noul hype: AllBlack rămâne fidel rădăcinilor sale din zona golfului

Troy Tulowitzki a fost promisiunea jucătorului de baseball perfect

Troy Tulowitzki a fost promisiunea jucătorului de baseball perfect

Ce Hulk urmează să apară în „Avengers: Endgame”?

Ce Hulk urmează să apară în „Avengers: Endgame”?

În apărarea Aparnei din „Matchmaking indian”

În apărarea Aparnei din „Matchmaking indian”

Cine a câștigat „Curb Your Enthusiasm” Săptămâna 3?

Cine a câștigat „Curb Your Enthusiasm” Săptămâna 3?